心驰神往
游戏中还没有中文本地化。
千禧年刚过去没多久,你买了人生的第一台车,漫长的夏季即将开始。你听说远方要庆祝一个节日,便发动了车子,规划了路线,踏上了旅程。不过,至于你能不能到达那里,就完全取决于你了。
心驰神往《Keep Driving》是一款管理玩法的角色扮演游戏,你将在程序生成的像素开放世界缓慢前进。结识形形色色的便车乘客,了解他们各自的性格和故事,同时升级、改装、维修你的爱车。独特的回合制“战斗”系统让你能够运用自己的能力和手套箱里的东西克服路上一道又一道难关。
到达终点的时候,再回到起点,看看如果自己选择了不同的路线,又会发生怎样的事情。游戏存在多个结局,每个结局用时在大约1到4个小时之间。驶上公路、土路和宁静的乡村道路,沉浸其中,感受行车的乐趣。你还年轻,不需要患得患失。
游戏特色:
像素世界程序生成,每个流程可以探索一条路线。
2000年代的游戏设定令人怀念,模拟设备随处可见。
通过回合制“战斗”解决问题(比如卡在拖拉机后面)。
途中结识与社会格格不入、古怪或者落魄的便车客。
游戏包含本地独立乐队创作的绝妙音轨。
多个结局等你解锁,不同的路线有可能有不同的故事。
部分灵感来自《Oregon Trail II》(《俄勒冈之旅2》)、《FTL》(《超越光速》)、《Two Lane Blacktop》(《双车道柏油路》)、《Paris Texas》(《巴黎,德州》)、《老爷车》(《Jalopy》)、《Gloom Haven》、《The 7th Continent》(《第七大陆》)和开发者的生活。
开发团队简介
Y/CJ/Y是瑞典哥德堡的独立游戏工作室,包含Josef Martinovsky和Christopher Andreasson两人,过往作品包括《The Aquatic Adventure of the Last Human》(《最后人类的水下历险》)、《Sea Salt》和《Post Void》。
最低配置
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i3-3220 CPU @ 3.30GHz
图形 Intel HD Graphics
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 3GB
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